Інформація про подію
AI самарі
Хто спікер
Лілія Багірова — маркетолог з 11-річним досвідом, засновниця агенції та освітнього проєкту, провела тренінги для 4,5 тисяч людей, реалізувала численні кейси у маркетингу та підприємництві.
Про що виступ
Виступ присвячено ролі вірусного маркетингу у продажах та самопрезентації у нових реаліях (2026 рік), використанню емоційних тригерів і гейміфікації для підвищення залучення аудиторії та результативності бізнесу.
Ключові ідеї
- Класичний маркетинг більше не працює — увага користувача розсіяна і є лише 2 секунди, щоб її захопити, тому креатив та швидкість стали вирішальними.
- Вірусний маркетинг побудований на створенні емоційних тригерів через дофамін, кортизол, адреналін та окситоцин — тобто використовує нервову систему для впливу на вибір аудиторії.
- Контент — нова нафта у бізнесі; необхідно постійно тестувати різні формати та ідеї, підлаштовуючи їх під різні цільові групи, фокусуючись на залученні, репостах та емоціях.
- Гейміфікація (наприклад, колекціонування або челенджі) та мем-контент ефективно підвищують цікавість і залучення.
- Репутація і довіра до бренду зараз вимірюється обсягом та якістю контенту у соцмережах, а не лише сертифікатами та досвідом.
- Вірусність контенту формується завдяки сміливості у форматі, драматургії, несподіваним порівнянням, провокаціям і використанню популярних емоційних сценаріїв.
- Замість фокусування на стандартних потребах клієнта, варто створювати для нього нові сенси та пропонувати прогрес, нагороди чи унікальність завдяки креативу і упаковці.
- Кожен бізнес може стати вірусним і цікавим аудиторії, якщо впевнено і швидко генерувати та перевіряти ідеї, не боячись розкривати себе і «роздувати его».
Кейси
- Кейс з просуванням дезодоранта шляхом використання пробного контенту та фокус-груп у власному акаунті для тестування реакцій.
- Приклад з виробництвом упаковки: регулярний показ розпаковок клієнтських замовлень у партнерстві з брендами та створення креативного персонажа для рілсів.
- Практика для масажного салону — акцент на нестандартних сюжетах (наприклад, гумористичних вигадках, які викликають обговорення і зростають охоплення в алгоритмах).
- Використання різних шаблонів заголовків — порівняння, провокація, емоційні тригери, драматургія для роликів у різних нішах: освіта, товари, послуги.
Як застосувати
Для успіху у сучасному маркетингу варто зосередитись на створенні коротких, яскравих відеороликів та сторітелінгу з сильними емоціями і провокаціями, активно тестувати та адаптувати контент під свою аудиторію, використовувати гейміфікацію і заохочувати до інтеракції: репости, коментарі, перегляди до кінця.